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	<title>Coinche &#187; Stratégies coinche gratuit | Jeu de belote coinchée online
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	<description>Jouer à la coinche en ligne gratuitement</description>
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		<title>Le coup de l&#8217;uppercut !</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 21:33:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies]]></category>

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		<description><![CDATA[Terme surtout utilisé pour désigner un coup à la boxe, « uppercut » est un mot qui est également utilisé dans certains jeux. En ce qui concerne le jeu de belote, l’uppercut intéresse particulièrement le 9 d’atout placé chez les adversaires. Nous présentons dans le diagramme ci-dessous un exemple de jeu illustrant nos propos : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Terme surtout utilisé pour désigner un coup à la boxe, « uppercut » est un mot qui est également utilisé dans certains jeux. En ce qui concerne le jeu de belote, l’uppercut intéresse particulièrement le 9 d’atout placé chez les adversaires.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous présentons dans le diagramme ci-dessous un exemple de jeu illustrant nos propos :</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-608" title="table" src="http://www.coinche.com/wp-content/uploads/2011/02/table.jpg" alt="" width="530" height="530" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dans cet exemple nous avons le trèfle à l’atout, Ouest a saisi  mais le tour est à Nord.</p>
<p style="text-align: justify;">Nord se sert d’un 7 dans une autre couleur pour entamer et ramasse la Dame, le Roi et l’As d’Est. Quelle couleur doit-il rejouer ? La situation lui permet-elle de jouer l uppercut ?</p>
<p style="text-align: justify;">Dans ce genre de situation, faire un uppercut laisse la part belle au hasard puisqu’il ne dispose d’aucun élément pour savoir la position des cartes et peut même s’avérer dangereux. Mais pour ce cas-ci, s’il joue le 10 ou même le Roi, le 9 se fera alors « boxer ».</p>
<p style="text-align: justify;">Si Est envoie carte d’une autre couleur, Ouest aura la main. Toutefois même si celui-ci jouera atout, il ne pourrait toujours pas avoir le 9. L&#8217;autre camp  aura alors laissé échapper son unique opportunité de capturer ce 9 qui vaut 14 points et qui pèse lourd sur le score.</p>
<p style="text-align: justify;">Le risque peut également se trouver dans la place du 9 d’après la distribution,s’il est placé derrière le Valet-As, il ne sera pas possible de l’avoir. Le déclarant ferait mieux d’envoyer le Valet mettant ainsi son 10 à l’abri. <a href="http://www.coinche.com/belote-impasse-au-9.php" target="_self"></a></p>
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		<title>Les appels préférentiels à la belote</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 19:46:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies]]></category>

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		<description><![CDATA[Parmi les stratégies de belote les moins utilisées, l’appel préférentiel fait partie des moins connues des joueurs de belote. Nous vous présente aujourd’hui cette tactique aussi claire que précise qui vous permettra de remporter plus d’une main. N’oubliez pas de répondre au sondage en fin d’article pour vous faire une idée de vos habitudes de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Parmi les stratégies de belote les moins utilisées, l’appel préférentiel fait partie des moins connues des joueurs de belote. Nous vous présente aujourd’hui cette tactique aussi claire que précise qui vous permettra de remporter plus d’une main. N’oubliez pas de répondre au sondage en fin d’article pour vous faire une idée de vos habitudes de jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Afin de vous aider à mieux comprendre cette démarche, nous vous proposons ci-dessous un exemple illustré. L’atout est trèfle par Ouest qui a la main :</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-603" title="table-1" src="http://www.coinche.com/wp-content/uploads/2011/01/table-1.jpg" alt="" width="530" height="530" /><br />
Ouest commence par deux tours d’atout mais au second tour, son partenaire lui fait comprendre qu’il ne désire plus continuer par cette couleur en défaussant par le 7 de carreau. Il se rabat alors sur les cœurs, n’ayant plus d’autre alternative. Sud qui prend joue As puis 10 et hésite pour la suite en se disant que son coéquipier aurait pu lui faire comprendre ses intentions. Par ailleurs, s’il se trompe et qu’il envoie pique, deux plis à pique lui échapperont.</p>
<p style="text-align: justify;">Par quelle stratégie Nord aurait-il pu aider son partenaire vu qu’il ne pouvait défausser ? En se servant de l’appel de préférence c’est-à-dire en jouant dans l’ordre Dame-8 pour indiquer pique et 8-Dame pour indiquer carreau, sur As-10 de cœur.<br />
<strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La règle de l’appel préférentiel est : « Ascendant : couleur au-dessous – Descendant : couleur au-dessus ».</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Et ça marche également dans l’autre sens ! Quand on n’a pas l’occasion d’avoir un second tour dans la même couleur, la première carte jouée pourra servir d’indicateur de l’intention. Pour notre exemple, si Sud ne tenait que l’As, la dame aurait servi pour indiquer l’intention de descendre et le 8 celui de monter.<br />
Ceci dit, il est évident que cette règle ne correspond pas toujours à certaines règles de belote préétablies, dont celle qui stipule le chargement de la main d’un partenaire maître. Les joueurs habitués à cette tactique la combinent avec certaines conditions : « on ne le joue que quand on est en défense et qu’on peut espérer un « dedans » ; « on ne le joue que quand on n’a pas le contrôle de l’atout »…</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pourrez vous-même peser le pour et le contre quant à l’utilisation de cette stratégie. Néanmoins, le recours à cette tactique nécessite une bonne concertation des coéquipiers en début de partie. Laissez-nous vos impressions concernant ce mode d’appel en répondant à la question qui suit :</p>
<p style="text-align: justify;">Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post&#8217;s poll.</p>
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		<title>Les défausses à la belote</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 21:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies]]></category>

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		<description><![CDATA[La belote, c’est un peu comme jouer avec un puzzle, mais un puzzle à cartes retournée. Une bonne stratégie doit être mise en place une fois le problème posé, en face de n&#8217;importe qu&#8217;elle défense fomentée des deux côtés. Le jeu est à pique pour la mise en situation illustrée ci-dessous. Sud a la main. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La belote, c’est un peu comme jouer avec un puzzle, mais un puzzle à cartes retournée. Une bonne stratégie doit être mise en place une fois le problème posé, en face de n&#8217;importe qu&#8217;elle défense fomentée des deux côtés. Le jeu est à pique pour la mise en situation illustrée ci-dessous. Sud a la main. Trouver de quelle façon le camp Nord-Sud pourrait-il faire 4 plis constitue le fond du problème. Remporter les trois premiers plis sera un jeu d’enfant, avec les deux As en Nord et l’atout de Sud mais comment s&#8217;emparer du quatrième pli ?</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-599" title="table-11" src="http://www.coinche.com/wp-content/uploads/2011/01/table-11.jpg" alt="" width="530" height="530" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Réponse :</strong></span></p>
<p>On peut déjà compter les pli sûres une fois l’As tiré : 2 As rouges, le V de pique et la D de cœur. Mais après avoir tiré l’atout, si vous décidez d’aller en Nord pour vou s&#8217;emparer des 2 As, il sera impossible de retourner en Sud pour capturer la D de cœur ou le 10 de carreau et la combinaison As-Valet d’Est attendra la combinaison Roi-9 de trèfle de Nord et alors, plus de 4ème pli. Débuter par une carte à pique (pratiquement obligatoire). Maintenant, à partir de là, nous allons envisager les solutions. 3 cas sont possibles :</p>
<p><strong>1er cas :</strong> Si la défausse se fait par le 7 de carreau, débarrassez-vous de l’As de carreau, le carreau de la mort. Ensuite, avec l’As de cœur allez au Nord. Il restera à ce stade du jeu : en Sud 10-8 de carreau et la D de cœur, en Nord les trois trèfles (R-9-7), en Est D de trèfle et deux carreaux (Va-9), et en Ouest As-V de trèfle et un cœur. Envoyez le 7 de trèfle :</p>
<ul>
<li>les trèfles au Nord deviendront maîtres, vous remporterez  le reste des plis  soit R-9 de trèfle en Nord s’il renvoie trèfle, et D de cœur et 10 de carreau en Sud s’il renvoie cœur dans le cas où Ouest joue son As.</li>
</ul>
<ul>
<li>vous défausserez le 8 de carreau ce qui vous permet de garder en mains 10 de carreau et D de cœur dans la main dans le cas où Est ne prend pas (donc le V). Puisque La D d’Est remporte le pli, Sud ce chargera du reste.</li>
</ul>
<p><strong>2ème cas : </strong>Si la défausse se fait par R de cœur, défaussez l’As cœur en Nord ! L’As de carreau vous enverra au mort et Ouest, avec ses 2 cœurs et 2 trèfles en mains, ne pourra faire autrement que de défausser:</p>
<ul>
<li>il faut jouer trèfle pour le mettre en mains avec l’As si la défausse d’Ouest est un petit trèfle. La fourchette dame-9 en Sud peut ensuite attendre tranquillement les cœurs.</li>
</ul>
<ul>
<li>on en reviendra au premier cas et on jouera le 7 de trèfle si la défausse d’Ouest se fait par cœur.</li>
</ul>
<p><strong>3ème cas :</strong> Si la défausse se fait par D de trèfle, servez-vous de l’As de cœur pour défausser. Ensuite, pour avoir le Roi envoyez le 9 cœur et avec votre fourchette 10-8attendez ses carreaux. Votre 3ème et dernier pli vous sera apporté par la D.</p>
<p>Dans ce type de stratégie le côté amusant se trouve dans le fait que la défausse se fasse à tous les coups par As.</p>
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		<title>L&#8217;importance des appels</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 13:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies]]></category>

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		<description><![CDATA[Nouvelle stratégie sur la belote présentée aujourd&#8217;hui. La mauvaise utilisation de la technique des appels au cours d’une partie de belote peut au final coûter très cher. Le but de cet article est de vous permettre de mesurer vos compétences en la matière. Dans l’exemple illustré suivant, supposons que l’Atout soit cœur et que le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nouvelle stratégie sur la belote présentée aujourd&#8217;hui. La mauvaise utilisation de la technique des appels au cours d’une partie de belote peut au final coûter très cher. Le but de cet article est de vous permettre de mesurer vos compétences en la matière. Dans l’exemple illustré suivant, supposons que l’Atout soit cœur et que le joueur placé à l’est a la main. Quelle conduite à tenir devrait adopter l’équipe qui prend pour espérer remporter la partie à votre avis ?</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-565" title="table-1" src="http://www.coinche.com/wp-content/uploads/2010/12/table-1.jpg" alt="" width="530" height="530" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Solution :</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En premier lieu, il est évident que le camp Est tirera tout de suite les atouts. Dès le second tour, son coéquipier devra se défausser jusqu’au troisième tour mais il devra continuer, Sud étant également en possession de 3 atouts. Cependant il a l’avantage puisqu’il dispose de temps pour comprendre les appels de son partenaire. Celui-ci a tout intérêt à produire une bonne ligne de défausse afin de montrer ses carreaux. Même si le bon plan de défausse est de commencer par le 7 de trèfle suivi du Roi de pique, un joueur non expérimenté pourrait jouer le Roi et la Dame de pique.</p>
<p style="text-align: justify;">A ce stade du jeu, que penser ? Il y a bien entendu le désintérêt à trèfle à la première défausse et le désintérêt à pique qui signifierait jeter son honneur au moment où le jeu se transforme en jeu sans atout, les atouts ayant tous été joués.</p>
<p style="text-align: justify;">En fait, le déclarant n’aura d’autre choix que de revenir à carreau et en 4 tours de carreau, il aura défaussé toutes des cartes noires. Le verdict du capot des défenseurs sera sans appel. Il faut aussi souligner que dans le cas d’un mauvais retour du déclarant, les défenseurs avaient deux As à prendre, plus les Dix et les Rois adverses. Les déclarants auraient alors perdu, non seulement le point du capot mais également quelques 40 points.</p>
<p style="text-align: justify;">Le débat autour de la <a href="http://www.coinche.com"title="Jouer à la coinche en ligne gratuitement" >coinche</a> ou de la belote est ouvert sur coinche.com, vos commentaires sont attendus dans la zone prévue à les recevoir. En ce qui concerne le jeu, connectez-vous sur GameDuell pour participer à des parties de belote en ligne.</p>
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		<title>La belote : un jeu rigoureux</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 22:02:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Stratégies]]></category>

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		<description><![CDATA[Au jeu de belote, il peut être casse-gueule de lancer ses cartes sans réfléchir. Il faudra bien réfléchir aux raisons qui vous pousseront à choisir telle cartes plutôt qu’une autre. L’exemple illustré et expliqué suivant vous aidera à comprendre pourquoi. Pour notre exemple, le cœur est d’atout. Nord a la main et il choisit d’entamer avec [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Au jeu de belote, il peut être casse-gueule de lancer ses cartes sans réfléchir. Il faudra bien réfléchir aux raisons qui vous pousseront à choisir telle cartes plutôt qu’une autre. L’exemple illustré et expliqué suivant vous aidera à comprendre pourquoi.<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-592" title="table-news-4-1" src="http://www.coinche.com/wp-content/uploads/2011/01/table-news-4-1.jpg" alt="" width="530" height="530" /><br />
Pour notre exemple, le cœur est d’atout. Nord a la main et il choisit d’entamer avec pique :</p>
<ul>
<li>Difficulté n°1 : Quelle carte devra-t-il choisir parmi toutes les cartes à pique qu&#8217; il posséde ? Il perdra certainement l’As s’il l’envoie dès maintenant. Cependant, son partenaire est le déclarant, il ne risque donc presque rien et trouvera une opportunité de défausser l&#8217; As à un tour prochain. Il devra choisir une autre carte en gardant en tête que Ouest peut se retrouver maître. De plus si celui-ci s’est rendu compte du danger que représente l’As pour le 10, il faudrait aussi qu’il pense à contenir le Valet. Le Roi ou la Dame, selon le degré d’optimisme, pourrait convenir.</li>
</ul>
<p>L’entame passée, Ouest coupe d’entrée :</p>
<ul>
<li>Difficulté n°2 : De quelle carte peu t&#8217;il se servir pour couper ? Aucune hésitation à avoir, le 10 ne bénéficira pas une meilleure aubaine de s’enfuir, avec 10 points précieux.</li>
</ul>
<p>puit, Ouest coupe et renvoie l’As de carreau.</p>
<ul>
<li>Difficulté n°3 : le 10 ou le Valet ? Est ne peut choisir qu’entre ces deux cartes. Le 10 qui vaut ses 10 points et un pli mais aussi des points en plus, que ce soit à ce tour où à un tour ultérieur dans la couleur. De plus, il pourra toujours sauver son 10 avec l’As de son partenaire. La carte qui sera jouée par le joueur situé à sa gauche, va pouvoir l’aider à choisir. Comme celui-ci envoie le Roi, Est pourra couper au prochain tour. Il peut envoyer le 10 sans hésitation.</li>
</ul>
<p>Le jeu se poursuit et Est revient carreau.</p>
<ul>
<li>Difficulté n°4 : avec sa main qui comprend 3 cartes à carreau de petite valeur, (9, 8, 7), quelle carte va-t-il jouer ? A ce moment de la partie, la valeur de la carte servira d’appel. Le 7 de carreau sera une prédilection pour les trèfles car qu’il est très difficile de débuter cette couleur avec un 10.</li>
</ul>
<p>Sud coupe avec le 7, Nord surcoupe avec roi et joue pique. Une actualisation du diagramme s’impose :<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-591" title="table-news-4-2" src="http://www.coinche.com/wp-content/uploads/2011/01/table-news-4-2.jpg" alt="" width="530" height="530" /></p>
<ul>
<li>Difficulté n°5 : Quelle carte à pique va-t-il jouer ? De toute façon, il n’a pas beaucoup le choix bien qu’il sait que jouer à pique dans cette situation mettra son coéquipier dans l’embarras. Etant le seul à disposer de cartes de cette couleur, il peut tout de même encore garder l’As.</li>
</ul>
<p>Ici, le plan de jeu en Sud est celui-ci : il va présenter l’As, Ouest va couper et il se precipitera pour surcouper alors que Ouest va aussi surcouper, mais il l’ignore.  Décourager le partenaire en présentant le 7 lui fera comprendre léventuel danger qui plane.</p>
<ul>
<li>Difficulté n°6 : Quelle carte choisira-t-il pour obvier la menace de la surcoupe ? S’il fait le compte, il comprendra que l’As ce trouve chez Ouest puisque Est aurait certainement joué différemment au premier pli s’il avait été en sa possession. Le Valet est la meilleure carte pour capturer le 9.</li>
</ul>
<p>Au final, le camp défenseur s’en tirera avec deux plis à trèfle.</p>
<p>De nouvelles stratégies de belote et différentes astuces paraîtront régulièrement sur le site pour vous permettre de améliorer votre jeu et élever vos chances de gagner à la belote. N’hésitez pas à nous laisser vos commentaires à propos de cet article.</p>
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		<title>Faire vos enchères</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 10:38:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies]]></category>
		<category><![CDATA[strategies de la coinche]]></category>

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		<description><![CDATA[Les enchères à la belote coinchée Point d’orgue de votre partie, le moment des enchères à la belote coinchée doit concentrer toute votre attention. En effet, c’est à ce moment de la partie que tout se joue. Mais que sont les enchères à la belote coinchée ? Il s’agit en substance de déterminer le score [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3><strong>Les enchères à la belote coinchée </strong></h3>
<p>Point d’orgue de votre partie, le moment des <strong>enchères à la belote coinchée </strong>doit concentrer toute votre attention. En effet, c’est à ce moment de la partie que tout se joue. Mais que sont les <strong>enchères à la belote coinchée </strong>? Il s’agit en substance de déterminer le score que vous projetez de réaliser grâce à une couleur d’<strong>atout</strong> choisie.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3><strong> Faire vos enchères à la belote coinchée </strong></h3>
<p>Au cours de vos <strong>enchères à la belote coinchée</strong>, n’hésitez pas à prendre des risques dans l’optique de remporter votre contrat. En effet, on constate généralement que les joueurs sont trop prudents, et que les contrats sont fréquemment sous-estimés. Afin de mener convenablement vos <strong>enchères à la belote coinchée</strong>, il suffit de vous demander si cela vaut la peine d’avoir de bonnes cartes, alors que ce sera votre adversaire qui empochera les points ! Soyez donc un peu plus audacieux, car il serait dommage que vos cartes maîtresses à l’<strong>atout</strong> deviennent de simples cartes faibles à la couleur.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3><strong> Les facteurs à étudier pour assurer la réussite de vos enchères à la belote coinchée</strong></h3>
<p>Il faut certes être audacieux lorsque vous menez des <strong>enchères à la belote coinchée</strong>, mais ne soyez tout de même pas trop téméraire. Étudiez le nombre de cartes à l’<strong>atout</strong>, les coupes franches (c&#8217;est-à-dire la couleur qui vous manque et dont vous pourrez couper l’as), la hauteur des cartes à l’<strong>atout</strong>, les cartes maîtresses (un as ou un 10 second, c&#8217;est-à-dire un 10 et une autre carte), les longues ou longes (à partir de trois cartes, devenues maîtresses lorsque le dernier <strong>atout </strong>est tombé), ainsi que votre main et le nombre de plis potentiellement réalisables. Pour finir, gardez toujours un œil sur les cartes sorties, apprenez à les mémoriser, et surveillez les annonces.</p>
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		<title>Stratégies d’attaques</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 10:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies]]></category>
		<category><![CDATA[strategies de la coinche]]></category>

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		<description><![CDATA[Améliorez votre niveau de jeu à la coinche en ligne Dans une partie de coinche en ligne, il est important de combiner stratégie, attention et rigueur, et de ne pas seulement compter sur la chance. Utilisez donc toutes les stratégies de la coinche qui s’offrent à vous. Vous pourrez opter pour une stratégie offensive, ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Améliorez votre niveau de jeu à la <a href="http://www.coinche.com"title="Jouer à la coinche en ligne gratuitement" >coinche</a> en ligne</strong></p>
<p>Dans une partie de <strong>coinche en ligne</strong>, il est important de combiner stratégie, attention et rigueur, et de ne pas seulement compter sur la chance. Utilisez donc toutes les <a title="strategies de la coinche" href="http://www.coinche.com/coinche/strategies-coinche" target="_self">stratégies de la coinche </a>qui s’offrent à vous. Vous pourrez opter pour une stratégie offensive, ou au contraire, un jeu défensif lors de votre partie de belote coinchée.</p>
<p><strong>Stratégies de la coinche : attaque</strong></p>
<p>Lors d’une partie de <strong>coinche en ligne</strong>, l’équipe du preneur, possédant théoriquement plus d’atouts que l’équipe adverse ainsi que quelques cartes maîtresses, doit impérativement faire tomber les atouts. Les <strong>stratégies de la coinche</strong> stipulent en effet généralement que lorsque l’on joue en attaque, il faut jouer atout en priorité, afin d’épuiser ceux de l’adversaire. Cette technique permet, lors d’une partie de <strong>coinche en ligne</strong>, de récolter quelques points, mais surtout de jouer ses cartes maîtresses sans craindre d’être coupé par la suite. Vous pourrez également couper celles de vos concurrents, et remporter plus facilement votre partie de <strong>coinche en ligne</strong>.</p>
<p><strong><br />
Stratégies de la coinche : astuces pour les preneurs </strong></p>
<p>Afin de perfectionner vos <strong>stratégies de la coinche</strong>, entraînez-vous en premier lieu à compter les atouts tombés, afin de savoir, en fonction des cartes sorties, celles restant à jouer, et donc quel joueur peut encore avoir de l’atout. En plus de l’atout, il sera nécessaire de connaître en permanence la carte maîtresse sur les couleurs non-atout. C’est là l’une des clés pour améliorer votre niveau, et l’une des bases des <strong>stratégies de la coinche</strong>.</p>
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		<title>Stratégies de défense</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Dec 2010 09:47:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred</dc:creator>
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		<category><![CDATA[strategies de la coinche]]></category>

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		<description><![CDATA[Améliorez votre niveau de jeu à la coinche en ligne Pour remporter votre partie de coinche en ligne, il est capital de ne pas seulement miser sur la chance. Il faut en effet utiliser toutes les options stratégiques potentielles : vous pourrez donc opter pour une stratégie d’attaque, ou au contraire une stratégie en défense, lors [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Améliorez votre niveau de jeu à la <a href="http://www.coinche.com"title="Jouer à la coinche en ligne gratuitement" >coinche</a> en ligne</strong></p>
<p>Pour remporter votre partie de <strong>coinche en ligne</strong>, il est capital de ne pas seulement miser sur la chance. Il faut en effet utiliser toutes les options stratégiques potentielles : vous pourrez donc opter pour une stratégie d’attaque, ou au contraire une stratégie en défense, lors de votre partie de belote coinchée. Dans ces quelques lignes, vous trouverez donc les particularités d’une attitude défensive, ainsi que des astuces à combiner avec les <strong>stratégies de la coinche</strong>.</p>
<p><strong>Stratégies de la coinche : savoir jouer en défense</strong></p>
<p>Au cours d’une partie de <strong>coinche en ligne</strong>, les défenseurs doivent essayer de passer leurs as le plus rapidement possible. En effet, durant la partie, le preneur cherche avant tout à se débarrasser de ses petites cartes, afin de couper l’as correspondant. Cette tactique pourra d’ailleurs vous sauver en cas de capot. Selon les <strong>stratégies de la coinche, </strong>en tant que défenseur, il vaut généralement mieux éviter de jouer l’atout, sinon l’on risque de faire le jeu du preneur. D’ailleurs, pour entamer le jeu, si vous détenez plusieurs cartes maîtresses au sein de votre main (ce type de main est couramment appelé une « longue »), vous pouvez les jouer en premier. Vous pourrez aussi choisir de commencer votre partie de <strong>coinche en ligne</strong> avec un atout fort si vous en avez un. Si votre main est en revanche moyenne, prenez alors le temps d’étudier les différentes issues possibles, et pesez le pour et le contre afin d’éviter des prises de risques qui vous mèneront à votre perte. Dans tous les cas, pour augmenter vos chances de remporter votre partie de <strong>coinche en ligne</strong>, tirez parti de toutes les indications qui s’offrent à vous : surveillez les enchères ainsi que les annonces, et, lorsque vous serez un joueur de <strong>coinche en ligne</strong> suffisamment chevronné, analysez les probabilités.</p>
<p><strong><br />
Stratégies de la coinche : astuces pour jouer en défense </strong></p>
<p>Pour jouer correctement une partie de <strong>coinche en ligne</strong>, il est impératif de savoir jouer les appels. En effet, les <strong>stratégies de la coinche</strong>, qu’elles soient de défense ou d’attaque, reposent souvent sur les appels, c&#8217;est-à-dire sur les indications codifiées, données au partenaire d’après les cartes défaussées selon un code défini à l’avance. Par exemple, on peut dire à son coéquipier quelle est la couleur qui nous avantage au moyen d’un appel. À la <strong>coinche en ligne</strong>, vous pourrez donc effectuer un appel direct en vous défaussant d’une petite carte, dans le but d’indiquer que vous possédez l’as ou bien une carte maîtresse. Vous pouvez aussi opter pour un appel indirect, qui consiste à se défausser d’une carte de la couleur opposée à celle désirée afin de montrer à son partenaire que l’on a en main la carte maîtresse d’une autre couleur ; il faut pour cela que le binôme convienne à l’avance des équivalences pour chaque carte, et chaque couleur. Pour finir, et afin de perfectionner vos <strong>stratégies de la coinche</strong>, n’oubliez pas de vous exercer à compter les atouts tombés, afin de déterminer, d’après les cartes sorties, celles restant à jouer, et ainsi deviner quel joueur peut encore avoir de l’atout. En outre, il vous faudra connaître en permanence la carte maîtresse sur les autres couleurs, et donc ne pas relâcher votre attention. Cet exercice, bien qu’ardu au premier abord, devient aisé, puis totalement automatique, lorsque l’on acquiert de l’expérience. C’est là une des clés pour améliorer votre niveau, et l’une des bases des <a title="strategies de la coinche" href="http://www.coinche.com/coinche/strategies-coinche" target="_self">stratégies de la coinche</a>.</p>
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		<title>Savoir finir ses parties</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 20:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Stratégies]]></category>
		<category><![CDATA[belote]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous vous présentons aujourd’hui une manière tout à fait originale pour comprendre le jeu de belote. En effet, jouer à la belote, c’est un peu comme jouer avec un puzzle : il faut assembler les pièces d’une manière cohérente pour avoir un ensemble parfait. Mais en belote, comment procéder. Prenons un cas précis : le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous vous présentons aujourd’hui une manière tout à fait originale pour comprendre le jeu de belote. En effet, jouer à la belote, c’est un peu comme jouer avec un puzzle : il faut assembler les pièces d’une manière cohérente pour avoir un ensemble parfait. Mais en belote, comment procéder. Prenons un cas précis : le joueur en Sud a la main et le camp Nord-Sud doit remporter tous les plis.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-517" title="table-news-2-1-ok" src="http://www.coinche.com/wp-content/uploads/2010/11/table-news-2-1-ok.jpg" alt="" width="530" height="530" /></p>
<p style="text-align: justify;">Avec déjà 5 plis rapides d’assurés (avec les 4 As et le 7 ou le 9 de trèfle), le camp Nord-Sud doit encore faire un dernier pli pour espérer remporter son contrat. 3 cas peuvent se présenter : Soit le 6ème pli est le 8 de pique si Ouest se défait de sa tenue en pique, ce qui est peu probable ; soit il sera composé du 7 de cœur, soit du Valet de carreau si les deux joueurs du camp adverse jouent chacun une carte à cœur.</p>
<p style="text-align: justify;">Conclusion : il faut débuter par le 7 de trèfle pour l’As et attendre la défausse du jouer en Ouest.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1er cas : </strong>Si la défausse se fait par une pique, le 8 de pique constituera votre 6ème levée. Un cas qui ne mérite pas qu’on s’y attarde étant donné son caractère ridicule.<br />
<strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2ème cas :</strong> Si la défausse se fait par un cœur, nous vous conseillons de jouer l’As de cœur pour mieux revenir en trèfle. Ne pouvant pas se permettre de se défaire de sa tenue en pique, Ouest va obligatoirement jouer un carreau puisqu’il n’a pas non plus de trèfle. Le joueur en Est qui s’était déjà débarrassé de son 8 de trèfle et du 8 de cœur sur les deux premiers plis se défaussera par le Valet de pique qui lui est désormais inutile.<br />
Voici le diagramme de la situation :</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-518" title="table-news-2-2" src="http://www.coinche.com/wp-content/uploads/2010/11/table-news-2-2.jpg" alt="" width="530" height="530" /></p>
<p style="text-align: justify;">A ce stade du jeu, le cas dans lequel se trouvera le joueur en Est est des plus délicats une fois que vous aurez envoyé l’As de pique. En jetant le 9 de carreau, il vous permettra de faire du Valet d’en haut votre 6ème pli, et en jetant le 10 de cœur, ce sera le 7 de cœur. Nord pourra ensuite prendre la main grâce à l’As de carreau.<br />
<strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3ème cas :</strong> Si la défausse se fait par un carreau, il faut jouer comme dans le deuxième cas c’est-à-dire l’As de cœur et revenir en trèfle. Avec le 2nd trèfle du joueur en Sud, celui en Ouest est obligé de jouer une carte rouge étant donné qu’il ne peut toujours pas se permettre de jouer une pique. En cas de défausse par un cœur, le diagramme de la situation sera le même que pour le 2ème cas. En cas de défausse par la Dame de carreau, le diagramme sera modifié comme suit :</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-519" title="table-news-2-3" src="http://www.coinche.com/wp-content/uploads/2010/11/table-news-2-3.jpg" alt="" width="530" height="530" /></p>
<p style="text-align: justify;">A la vue de l’As de pique, Ouest se débarrassera de son 10 de cœur qui lui est inutile puisque le Valet du joueur d’en face tient la couleur. Pour faire impasse au Roi, vous pourrez alors présenter votre 7 de carreau. S’il joue le 9, jouez le Valet et s’il joue le Roi, jouez l’As et le Valet se retrouvera maître.<br />
Pour progresser à la belote comme dans tout autre jeu, une pratique régulière est la meilleure solution. inscrivez-vous gratuitement sur Gameduell pour jouer à la belote en ligne contre des milliers d’autres joueurs de belote et profitez de ces conseils pour améliorer votre jeu de belote personnel.</p>
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		<title>Belote : impasse au 9</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 21:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Au jeu de belote, faire l’impasse au 9 d’atout est une manœuvre aussi dangereuse que fructueuse, de par le fait que si elle ne fonctionne pas, on peut perdre pas mal de points. Aujourd’hui, notre leçon sera axée sur la manœuvre ou plutôt la marche à suivre pour comprendre et maîtriser cet aspect du jeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Au jeu de belote, faire l’impasse au 9 d’atout est une manœuvre aussi dangereuse que fructueuse, de par le fait que si elle ne fonctionne pas, on peut perdre pas mal de points. Aujourd’hui, notre leçon sera axée sur la manœuvre ou plutôt la marche à suivre pour comprendre et maîtriser cet aspect du jeu : l’impasse au 9 d’atout est-elle une nécessité ?</p>
<h3 style="text-align: justify;">Petit rappel sur l’impasse</h3>
<p style="text-align: justify;">Prenons l’exemple d’un jeu sans atout et que votre main comporte le Roi et l’As. Laquelle de ces deux cartes allez-vous jouer si le Valet est présenté et que le joueur de gauche joue la Dame ? Avec le Roi, vous pourriez, lors du tour suivant ou d’un tour ultérieur, capturer le 10 si le joueur de gauche la détient.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Problème</h3>
<p style="text-align: justify;">L’impasse fonctionnera à 50% en l’absence d’informations particulières étant donné que le 9 se trouvera soit à votre gauche, soit à votre droite. La question ne se pose pas dans le cas où le 9  se retrouve dans les mains de votre partenaire, on n’en tiendra aucun compte. De plus, la manière dont les cartes sont réparties entre les joueurs n’a aucune espèce d’importance pour ce stage du jeu. L’important est ici de comprendre le principe et de savoir adopter le choix ou non de faire l’impasse et de mieux comprendre la distribution 3-2-2-1. Nous allons donc, dans un premier temps, nous concentrer sur le principe du choix de l’impasse et ignorer les cas présentant une mauvaise réputation.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Prenons deux cas distincts</h3>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">1er cas :</span> Vous avez en mains : Valet-As- 8, le Roi est présenté suivi du 10</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous choisissez l’As, dans la moitié des cas, le 9 remportera le pli en rapportant 39 points d’un coup et, en faisant un compte rapide, vous vous apercevrez que vous n’aurez gagné que les 20 points de votre Valet. Dans l’autre moitié des cas, l’As se tiendra et lors d’un tour ultérieur, vous pourrez, avec votre Valet, capturer le 9 ; ce qui vous fera alors 59 points sur les deux plis avec une moyenne de (59*0.50 + 20*0.50)/2 = 39.5 points.<br />
Si vous choisissez le Valet, vous êtes assuré de 34 points d’office. Cependant, considérons le fait que vous n’ayez pas accepté la couleur d’atout sans 3 cartes au moins (ici le 8), vous pourrez alors débarrasser vos adversaires du 9 et obtenir 11 points de plus avec l’As en vous assurant de ce fait 45 points. La meilleure option dans ce premier cas est de tout rafler avec le Valet.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">2ème cas : </span>Vous avez en mains : Valet-As-8, le 7 est présenté, suivi de la Dame</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous choisissez l’As, dans la moitié des cas, le 9 remportera le pli en vous rapportant 28 points. Lors d’un prochain tour, votre Valet pourrait vous rapporter le 10, puis le Roi avec un peu de chance et vous rapporter 30 points. Avec l’impasse, vous pourrez vous assurer d’encaisser 58 points avec une moyenne de (28*0.50 + 58*0.50)/2 = 43 points. Si vous choisissez le Valet, vous n’aurez droit qu’à 23 points tout rond et le 9 vous prendra le Roi et le 10. Pour ce deuxième cas, l’impasse est la meilleure option.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Conseils</h3>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Si vous risquez d’être dedans sans l’impasse, jouez le tout pour le tout</li>
<li>En cas de belote par annonce, sachez tenir compte des informations sur l’emplacement des cartes que vous auront données les annonces. Par exemple, en belote contrée, si le joueur qui a contré est à votre gauche, tentez l’impasse. Mais s’il est après vous, trouvez une autre tactique pour ramasser des points.</li>
<li>Pour un cas classique, comptez d’abord les points et appuyez-vous sur un raisonnement appuyé par un calcul logique.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">N’attendez plus pour essayer ces différentes tactiques et ces conseils ! Vos commentaires et appréciations sont les bienvenus sur le site, nous pourrons en discuter. Pour jouer à la belote en ligne et laisser vos commentaires, Inscrivez-vous sur Gameduell et rejoignez-nous dans le lobby de belote.</p>
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